Pirms viduslaiku sākuma zinātnes progress pasaulē bija diezgan ievērojams. Ciktāl tas bija pieejams senajiem cilvēkiem, viņi centās iepazīt pasauli, un tikai Romas impērijas sabrukums pielika tam punktu, iegremdējot cilvēci ilgos neziņas gadsimtos. Viena no unikālajām ierīcēm bija armilārā sfēra. Viņa spēja precīzi parādīt debess ķermeņu kustību. Pat tad nebija šaubu, ka Zeme ir apaļa, lai gan nākotnē lielākā daļa zināšanu tika zaudētas.
Oficiālā vērtība
Latīņu valodā armilla nozīmē "gredzens" vai "aproce". Šis nosaukums cēlies no armilārās sfēras dizaina iezīmēm. Paši pirmie modeļi, kurus teorētiski izgudroja Senās Grieķijas ģeometrs Eratostens 3. gadsimtā pirms mūsu ēras, bija paredzēti debess ķermeņu koordinātu noteikšanai. Vēlākās versijas tika izmantotas kā mācību līdzeklis, lai vizualizētu debess ķermeņu pozīcijas. Ar šo ierīci jūs varētu:
- Nosakiet horizontālās, ekliptikas un ekvatoriālās koordinātas.
- Aprēķiniet Mēness aptumsumu biežumu un nosakiet mūsu satelīta kustību.
- Aprēķiniet Saules sistēmas planētu un mūsu zvaigznes kustību.
- Demonstrējiet Mēness un Saules kustības īpatnības dažādos platuma grādos.
- Parādiet zvaigznāju kustību un nosakiet, kur tie iestatīsies vai pacelsies.
Patiesībā šim laikam šī ir unikāla ierīce, kurai nav analogu. Pat tagad tas nav zaudējis savu aktualitāti, neskatoties uz to, ka ir milzīgs skaits modernu ierīču, kas spēj parādīt visas tās pašas lietas daudz skaidrāk un precīzāk. Tiesa, to galvenokārt izmanto kā muzeja priekšmetu, dekoru vai simbolu.
Dizains
Armilārā sfēra ietver vairākas daļas. Tā pamatā ir kustīgs elements, kas paredzēts debess sfēras un tās galveno apļu attēlošanai. Ap to ir īpaši rotējoši paliktņi, kas parāda meridiānu un horizonta apli. Vispārējā sfēra tiek veidota ar trīs apļu, kā arī debess stabu palīdzību.
Ir vēl viens liels aplis, kas veidots diezgan plata gredzena formā. Tas ir paredzēts, lai attēlotu ekliptiku un tai pielietotās zodiaka zīmes. Cita starpā tiek izmantoti arī vēl divi mazi apļi, kas parāda dienvidu un ziemeļu tropus. To visu ir diezgan grūti saprast, taču, tā kā citu iespēju kaut ko līdzīgu iemiesot nav, armilārā sfēra, kuras fotogrāfija ir parādīta zemāk, tika izmantota līdz mūsu ēras 20. gadsimtam. Tikai tad parādījās precīzāki instrumenti, kas varēja visu parādīt vienādi, bet labāk un skaidrāk. TātadTādējādi šī ierīce ir kalpojusi cilvēkam vairāk nekā 2 tūkstošus gadu.
Dvēmera armilārā sfēra
Skyrim veidotāji ņēma šo ierīci par modeli un, pamatojoties uz to, izstrādāja unikālu un ļoti sarežģītu uzdevumu, kas rada grūtības milzīgam skaitam spēlētāju. Tā kā ir ļoti grūti izveidot Dwemer armilāro sfēru, mēs jums pastāstīsim galvenos kvesta noslēpumus.
Spēles gaitā lietotājam būs jāievieto kristāls šajā ierīcē noteiktā veidā, pretējā gadījumā Sinodes burvis nesniegs turpmākus norādījumus. Pirmā lieta, kas jādara, ir apskatīt. Uz galda būs divas grāmatas, kas ļaus apgūt burvestības "Liesma" un "Apsaldējums". Tie ir ļoti svarīgi lodes uzstādīšanai, un, ja esat nepareizi ievietojis šos tomus, jums būs jāmeklē iespējas apgūt maģiju pašam. Tiesa, šajā brīdī lielākā daļa spēlētāju jau zina šādas burvestības.
Tie jāpieliek armilārai sfērai, izraisot staru pacelšanos vai nolaišanos. Katra no burvestībām var būt jāizmanto vairākas reizes. Galvenais uzdevums ir pārliecināties, ka visi stari ir vērsti uz gredzeniem ar lēcām, kas atrodas telpas augšējā daļā.
Bet tas vēl nav viss. Kad šis uzdevums ir izpildīts, ir nepieciešams pagriezt gredzenus, nodrošinot, ka katrs no stariem stingri iziet caur noteiktu objektīvu. Tas tiek darīts, izmantojot pogas, kas atrodas kāpņu augšpusē. Jāņem vērā, ka, ja stars jau ir pareizi iestatīts, tad atslēga vairs nebūs pieejama, kas ir nedaudzpadara to vienkāršu.
Lēmuma problēmas
Uzdevuma ietvaros var rasties šādas grūtības:
- Ārā ir nakts. Šajā spēlē tiek mainīts diennakts laiks, un ir pilnīgi dabiski, ka nebūs saules staru. Būs jāpagaida līdz rītam.
- Nepareiza staru kūļa izlīdzināšana. Var šķist, ka tie ir uzstādīti pareizi, bet, kad gredzeni kustas, izrādās, ka gaismas straumes iet garām. Šādā situācijā joprojām ir jāmanipulē ar burvestībām.
Kad būs pabeigta pilnīga izlīdzināšana un visas sijas būs tieši tur, kur tām vajadzētu būt, uz vienas no sienām izveidosies kontinenta karte, pateicoties kurai Parats sniegs turpmākos norādījumus. Ja visu dari rūpīgi un rūpīgi, tad patiesībā nekā sarežģīta šeit nav, tomēr lielākā daļa spēlētāju nelasa aprakstus un skaidrojumus, kā rezultātā dažkārt nonāk šādās situācijās. Tāds ir Skyrim, un Dvēmera armilārā sfēra ir piemērs tam. Sīki izpētot uzdevumus, varat izvairīties no līdzīgām situācijām.
Interesanti fakti
Armilārā sfēra pati par sevi ir unikāla un ārkārtīgi interesanta ierīce. Diemžēl tā parādīšanās vēsture un daudzas citas ar to saistītas iezīmes joprojām nav zināmas. Var tikai minēt, kā senie zinātnieki, kuriem nebija tādu iespēju, kādas mums ir tagad, spēja aprēķināt visus parametrus un izveidot šādu ierīci.
Mūsdienu pasaulēarmilārā sfēra palika tikai kā simbols. Tieši viņa ir Portugāles ģerboņa galvenais elements. Turklāt armilārā sfēra ir Sanktpēterburgas simbols. Atrodas Kunstkameras torņa pašā augšā.
Rezultāti
Senos laikos bija daudz ļoti interesantu ierīču, kuras mūsdienu iedzīvotājiem ir grūti pat iedomāties. Un tie visi ir diezgan patiesi, vismaz no mūsu zinātnes viedokļa. Izrādās, sen cilvēce jau ir diezgan ievērojami attīstījusies, un, ja nebūtu skarbie viduslaiku laiki, tad pilnīgi iespējams, ka modernās tehnoloģijas būtu attīstījušās daudz tālāk nekā šobrīd.