Informātika. Algoritmizācijas un programmēšanas pamati

Satura rādītājs:

Informātika. Algoritmizācijas un programmēšanas pamati
Informātika. Algoritmizācijas un programmēšanas pamati
Anonim

Lai rakstītu dažādas sarežģītības pakāpes aplikācijas, vispirms ir jāiegūst zināšanas, kā to izdarīt. Un vēlams sākt no paša algoritmizācijas un programmēšanas pamata. Tieši par to mēs runāsim rakstā.

Kas ir datorzinātne?

algoritmizācijas un programmēšanas pamati
algoritmizācijas un programmēšanas pamati

Tas ir sarežģītas tehnikas zinātnes nosaukums, kuras uzdevums ir sistematizēt datu radīšanas, apstrādes, pārsūtīšanas, uzglabāšanas un reproducēšanas metodes, izmantojot datortehnoloģiju. Tas ietver arī darbības principus un vadības metodes, kas palīdz sasniegt mērķi. Pats termins "datorzinātne" ir franču izcelsmes un ir vārdu "informācija" un "automatizācija" hibrīds. Tas radās, attīstot un izplatot jaunas tehnoloģijas datu vākšanai, apstrādei un pārsūtīšanai, kas bija saistītas ar to fiksāciju uz mašīnu datu nesējiem. Tas ir datorzinātņu izcelsme. Algoritmizācijas un programmēšanas pamati ir viena no svarīgākajām šīs zinātnes jomām.

Kas viņa irdari?

Informātika saskaras ar šādiem uzdevumiem:

  1. Datortehnoloģiju aparatūras un programmatūras atbalsts.
  2. Līdzekļi cilvēka un datora komponentu savstarpējās mijiedarbības nodrošināšanai.

Terminu "interfeiss" bieži lieto, lai apzīmētu tehnisko daļu. Šeit mums ir bezmaksas programma. Algoritmizācijas un programmēšanas pamati vienmēr tiek izmantoti, veidojot masu izplatīšanas produktus, kuriem "jāuzvar" plaša auditorija. Patiešām, lai iegūtu popularitāti, izstrādātajai lietojumprogrammai ir jādarbojas un jāizskatās optimāli.

Algoritmu attēlojums

informātikas algoritmizācijas un programmēšanas pamati
informātikas algoritmizācijas un programmēšanas pamati

Tos var rakstīt daudzos veidos. Populārākās ir šādas:

  1. Verbālās formulas apraksts. Tas nozīmē teksta izvietošanu un īpašas formulas, kas izskaidro mijiedarbības iezīmes visos atsevišķos gadījumos.
  2. Plūsmas diagramma. Tiek domāts par grafisko simbolu klātbūtni, kas ļauj izprast programmas mijiedarbības iezīmes sevī un ar citām lietojumprogrammām vai datora aparatūras komponentu. Katrs no tiem var būt atbildīgs par atsevišķu funkciju, procedūru vai formulu.
  3. Algoritmiskās valodas. Tas nozīmē atsevišķu gadījumu aprakstīšanas veidu izveidi, kas parāda uzdevumu funkcijas un secību.
  4. Operatoru shēmas. Prototipēšana ir netieša - tā parādīs mijiedarbību, pamatojoties uz ceļiem, kasatsevišķi operandi tiks cauri.

Pseidokods. Programmas mugurkaula skice.

Algoritma ierakstīšana

algoritmizācijas un objektorientētās programmēšanas pamati
algoritmizācijas un objektorientētās programmēšanas pamati

Kā sākt veidot programmas, funkcijas vai procedūras prototipu? Lai to izdarītu, pietiek izmantot šādus vispārīgus ieteikumus:

  1. Katram algoritmam ir jābūt savam nosaukumam, kas izskaidro tā nozīmi.
  2. Noteikti parūpējies par sākuma un beigu klātbūtni.
  3. Ievades un izvades dati ir jāapraksta.
  4. Norādiet komandas, kas veiks noteiktas darbības ar konkrētu informāciju.

Rakstīšanas metodes

semakin algoritmizēšanas un programmēšanas pamati
semakin algoritmizēšanas un programmēšanas pamati

Var būt pat pieci algoritma attēlojumi. Bet ir tikai divi rakstīšanas veidi:

  1. Formāls verbāls. To raksturo tas, ka apraksts veidots galvenokārt izmantojot formulas un vārdus. Saturs, kā arī šajā gadījumā algoritma soļu izpildes secība ir uzrakstīta dabiskā profesionālajā valodā patvaļīgā formā.
  2. Grafika. Visbiežāk. Tam tiek izmantoti bloku simboli vai algoritmu shēmas. Savienojums starp tiem tiek parādīts, izmantojot īpašas līnijas.

Programmas struktūras izstrāde

Ir trīs galvenie veidi:

  1. Lineārs. Izmantojot šo struktūru, visas darbības tiek veiktas secīgi prioritārā secībā un tikai vienu reizi. Ķēde izskatās kā secībabloki, kas sakārtoti no augšas uz leju, atkarībā no secības, kādā tie tiek izpildīti. Iegūtie primārie un starpdati nevar ietekmēt skaitļošanas procesa virzienu.
  2. Atzarojums. Atradusi plašu pielietojumu praksē, sarežģītu problēmu risināšanā. Tātad, ja ir nepieciešams ņemt vērā sākotnējos nosacījumus vai starprezultātus, tad atbilstoši tiem tiek veikti nepieciešamie aprēķini un skaitļošanas procesa virziens var mainīties atkarībā no iegūtā rezultāta.

Ciklis. Lai jums būtu vieglāk strādāt ar daudziem uzdevumiem, dažas programmas koda sadaļas ir lietderīgi atkārtot vairākas reizes. Lai nenoteiktu, cik reizes un kas jādara, tiek izmantota cikliskā struktūra. Tas nodrošina komandu secību, kas tiks atkārtotas, līdz tiks izpildīts noteiktais nosacījums. Cilpu izmantošana ļauj ievērojami samazināt programmas rakstīšanas sarežģītību.

Programmēšana

Algoritmizācijas un programmēšanas pamatu programma
Algoritmizācijas un programmēšanas pamatu programma

Ir svarīgi izvēlēties programmēšanas valodu, kurā tiks veidotas programmas. Jāpiebilst, ka daudzi no tiem ir “pielāgoti” konkrētiem darba apstākļiem (piemēram, pārlūkprogrammā). Kopumā programmēšanas valodas ir sadalītas divās grupās:

  1. Funkcionāls.
  2. Operators:

- nav procesuāls;

- procesuāls.

Vai varat uzminēt, kuras no tām tiek izmantotas visbiežāk? Operatora-procedūras – tā ir atbilde. Tie var būt orientēti uz mašīnu vai neatkarīgi. Pirmie irmontieri, autokodi, simboliskā kodēšana. Neatkarīgās tiek iedalītas atkarībā no viņu orientācijas:

  • procedūras;
  • problemātisks;
  • objekts.

Katrai no tām ir savs tvērums. Bet programmu (noderīgu lietojumprogrammu vai spēļu) rakstīšanai visbiežāk tiek izmantotas objektorientētas valodas. Protams, jūs varat izmantot citus, bet fakts ir tāds, ka tie ir visattīstītākie, lai radītu gala patēriņa preces masām. Jā, un, ja jums vēl nav precīza redzējuma par to, ar ko sākt, iesaku pievērst uzmanību algoritmizācijas un objektorientētās programmēšanas pamatiem. Tagad šī ir ļoti populāra joma, kurā var atrast daudz izglītojošu materiālu. Kopumā algoritmizācijas un programmēšanas valodu pamati šobrīd ir nepieciešami tāpēc, ka trūkst kvalificētu izstrādātāju, un to nozīme nākotnē tikai pieaugs.

Secinājums

algoritmizācijas pamati un programmēšanas valodas
algoritmizācijas pamati un programmēšanas valodas

Strādājot ar algoritmiem (un pēc tam ar programmām), jācenšas pārdomāt visas detaļas līdz mazākajai. Pēc tam katras neizstrādātās koda sadaļas identificēšana radīs tikai papildu darbu, izstrādes izmaksu pieaugumu un uzdevuma izpildes laiku. Rūpīga plānošana un visu nianšu izstrāde ievērojami ietaupīs laiku, pūles un naudu. Nu, tagad viņi var teikt, ka pēc šī raksta izlasīšanas jums ir priekšstats par algoritmizācijas un programmēšanas pamatiem. Atliek tikai pielietot šīs zināšanas. Ja šeitvēlme izpētīt tēmu sīkāk, varu ieteikt grāmatu "Algoritmizācijas un programmēšanas pamati" (Semakins, Šestakovs) 2012.

Ieteicams: